QUOI DE 9 ?


 

 

 

Chronica Magistériale, l'ère des Conquérants,

un supplément bien relevé pour Altro Mondo


Altro Mondo revient après plusieurs années, en s’appuyant sur des retours de partie et de nouvelles influences. Il vous propose d’aller plus loin pour découvrir une nouvelle période plus grande et plus intense.

 

Une carte évolutive : 8 régions à découvrir dans une chronologie ajustable avec le groupe !

 

Le survalisme et le monde mourant des Baronnies ne constituent plus le cœur du jeu. Bien sûr, ils restent présents, mais ont été dépassés. Désormais, l’action se centre essentiellement sur l’Altro Mondo et les sociétés qui s’y développent.

 

D’anciens antagonismes redéveloppés, avec en plus 5 PNJ majeurs

et une dizaines d’organisations diverses.

 

Ce renouveau des Baronniens exacerbe leurs penchants les plus âpres et les plus noirs, mais permet de les combattre de front pour la première fois. Tous les Baronniens, qu’ils soient Roturiers, Nobles ou Magisters peuvent enfin espérer vivre dans un monde neuf, qui correspond à leurs aspirations, encore faut-il qu’elles s’accordent. Bienvenue dans Altro Mondo : l’Ère des Conquérants.

 

Un système de jeu enrichi pour traduire tout ça : règles de Blessures psychologiques, passerelle vers Fate, système alternatif pour les Larmes, nouvelles options de customisation de personnages, des dizaines de nouveaux objets…

 

Plus que jamais l’Altro Mondo devient la terre de tous les possibles pour les Baronniens, mais aussi les Bwamoks et les Estiens. Si l’aventure semble trop facile, les séides du Verde Caracao et les Bêtes sauront rebattre les cartes. Au final, cet univers d’humus et de sang éprouvera la volonté de tous les Baronniens qui décide de chevaucher les Vents du Destine !

 

Médiéval-punk is not dead

Ressort la gnole et le sépulteur

Taille ton avenir, mais pas tes potes !

 

Altro Mondo : Chronica Magistériale, l'ère des Conquérants (livre et/ou pdf)


Format A5, couverture en couleurs, 132 pages noir et blanc.

 

 

Ce deuxième supplément vous propose de découvrir une nouvelle période plus grande et plus intense. Le survivalisme et le monde mourant des Baronnies ne constituent plus le cœur du jeu. Bien sûr, ils restent présents, mais ont été dépassés. Désormais, l’action se centre essentiellement sur l’Altro Mondo et les sociétés qui s’y développent.

Plus que jamais l’Altro Mondo devient la terre de tous les possibles pour les Baronniens, mais aussi les Bwamoks et les Estiens. Si l’aventure semble trop facile, les séides du Verde Caracao et les Bêtes sauront rebattre les cartes. Au final, cet univers d’humus et de sang éprouvera la volonté de tous les Baronniens qui décident de chevaucher les Vents du Destine !

- L’encyclopédie d’Astéria la cognomagister, qui présente l’histoire de la période, les vastes régions de l’Altro Mondo et la vie des hommes comme des autres êtres vivants.

- L’encryptage de Callisto la thanatomagister lève les secrets des Bêtes de la Nuit, des symbiotes et des leaders de cette nouvelle terre.

- L’atelier d’Herbert le Technomagister présente des règles optionnelles (blessures psychiques, avantages et désavantages, nouvelles utilisations des points de personnages, usage des Larmes…) et de nombreux objets pour agrémenter vos aventures.

- La bibliothèque des ombres propose trois scénarios :

Altro Mondo : espèces euryèces, vous permettra de passer de l’Ère des Pionniers à celle des Conquérants en une seule partie !

Levant marécageux : à travers la sépia, ouvre la voie sur la découverte des origines du Verde Caracao et de ses secrets.

Marélande : l’avancée des Bêtes de la Nuit transforme une simple enquête en début d’invasion inconcevable.

 

Altro Mondo "Chronica Magistériale, l'ère des Conquérants" est maintenant disponible sur la boutique de notre site

Retrouvez également les aides de jeu dans notre rubrique de téléchargement


 

 

LES OMBRES D’EL-DJEM, une aventure à jouer adaptée au D6 System



« El-Djem, tortueuses sont tes ruelles, et tortueuses tes âmes aussi... »

Bienvenue dans l'univers des Ombres d’El-Djem.

Vous y incarnez un jeune voleur, apprenti au sein d’une organisation occulte appelée

la Fraternité. Un grand jour s’annonce pour vous : c’est le début de votre épreuve d’initiation, à l’issue de laquelle vous deviendrez, peut-être, un membre de l’organisation à part entière.

 

Dans l’immense cité d’El-Djem, aux parfums orientaux, les opportunités sont nombreuses ; les dangers également.

Bien vite, vous allez vous retrouver mêlé à une intrigue aux implications géopolitiques qui pourraient vous broyer si vous manquez de perspicacité.

Cette aventure aux enjeux multiples, et dont vous et vous seul écrirez l’issue, est adaptée au D6 System.

Disponible sur la boutique de notre site


http://www.studio09.net/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=55&Itemid=53

 

 

1984



Plongez dans l’enfer dystopique de 1984 de George Orwell. Arpentez les rues crasseuses de Londres, faites face aux contrôles de la Police de la Pensée et à l’œil inquisiteur de Big Brother.

L’ouvrage comprend, notamment, une présentation détaillée de la société de l’Oceania, des règles complètes adaptées à l’univers de jeu, un scénario introductif, sept synopsis et une mini-campagne en deux volets.

Vous parviendrez peut-être à sauver votre vie. Parviendrez-vous à sauver votre humanité ?

 

 

Disponible sur la boutique de notre site


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DESTINÉES*

Système générique de jeu de rôle



L'objectif de Destinées*, système générique de jeu de rôle, est simple à énoncer, mais il n'en reste pas moins des plus ambitieux : faire jouer. Faire jouer encore. Et encore. Et faire jouer le plus grand nombre.

De par sa simplicité et son intuitivité, Destinées* est adapté pour initier de nouveaux pratiquants au jeu de rôle. De par sa mécanique, reposant sur un système d'enchère et de bluff, il peut plaire aux amateurs de jeux de manière large. Enfin, de par son attention portée à la notion de « rôle », les rôlistes trouveront un plaisir particulier à utiliser Destinées*.

 


Disponible sur la boutique de notre site


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SORTIE DE BLACK FILES#4


UN SUPPLÉMENT POUR LOS ANGELES 2045


 


Black Files #4 met en scène une histoire tournant au départ autour d’un vol de technologies. Mais les PJ se retrouvent vite à faire face à une menace vitale pour toute la région : une redoutable Intelligence Artificielle. Virus, robots tueurs, bases nucléaires échappent à tout contrôle... Sans l’intervention des PJ, le Golden State pourrait bien retourner rapidement à l’âge de pierre.

 

Pour faire face, ils devront combattre aussi bien dans l’espace que dans les fonds océaniques.


Disponible sur la boutique de notre site


http://www.studio09.net/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=52&Itemid=50

 
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